نتایج جستجو:
سبد خرید
{{item.title}} {{item.subtitle}}
{{item.total|number}} تومان
حذف
سبد خرید شما خالی است.

بازی Ratchet & Clank Rift Apart PS5

بازی رچت اند کلنک پلی استیشن 5

از {{model.count}}
مقایسه محصول
محصول مورد نظر موجود نمی‌باشد.
ویژگی‌های محصول
  • حجم: 42GB
  • سبک بازی: اکشن ماجراجویی
  • امتیاز متاکریتیک: 88
  • زمان لازم برای پایان بازی: 11 ساعت
تعداد
نوع
  • {{value}}
کمی صبر کنید...

محصولات مرتبط


سونی با انتشار چندین عنوان انحصاری در اولین سال عرضه پلی استیشن 5 پشتیبانی نسبتا قابل قبولی از این کنسول ارائه کرده است، اما هیچ کدام از این عناوین بازی‌هایی نبودند که به معنای واقعی کلمه از سخت افزار پلی استیشن 5 استفاده کنند و امکان انتشارشان روی کنسول نسل هشتمی سونی، با استفاده از بافت‌های کم کیفیت‌تر گرافیکی وجود نداشته باشد. امام می‌توانبازی Ratchet and Clank: Rift Apart را اولین عنوان نسل نهمی سونی که از سخت افزار قدرتمند این کنسول در جهت بهبود گیم‌ پلی خود بهره می‌برد دانست.

بازی Ratchet and Clank: Rift Apart دنباله مستقیم داستان بازی Ratchet and Clank: Into the Nexus خواهد بود. در انتهای این بازی و پس از نجات کهکشان توسط قهرمانان بازی، کلنک دستگاه Dimensionator که می‌تواند دریچه‌هایی به ابعاد دیگر باز کند را نگه می‌دارد تا با تعمیر آن، به رچت برای پیدا کردن خانواده‌اش کمک کند. در ابتدای بازی Rift Apart، این دستگاه توسط دکتر نفاریوس دزدیده می‌شود و اندکی بعد، کنترل آن از دست نفاریوس خارج شده و دریچه‌های مختلفی به ابعاد دیگر کهکشان باز می‌شود.

این اتفاق دلیلی می‌شود برای جدا شدن کلنک از رچت و پرتاب شدن او به یک بعد ناشناخته و آشنایی با لامبکس جدید این مجموعه یعنی ریوت (Rivet). ریوت به عنوان شخصیت قابل کنترل جدید به بازی اضافه می‌شود و خصوصیات رفتاری او هم مانند شرایط سیاره محل زندگی‌اش، نقطه مقابل شخصیت رچت هستند. هنوز اطلاعات بیشتری از دیگر شخصیت‌های داستان بازی در دسترس نیست اما از آن جا که این بازی ادامه دهنده داستان بازی‌های قبلی این مجموعه است، انتظار می‌رود شخصیت‌های آشنایی مانند کوارک (Qwark) و تالوین (Talwyn) هم در بازی حضور داشته باشند.

در کنار پیشرفت‌های مختلف سیستم مبارزات و اسلحه‌های جدید اضافه شده به بازی Ratchet and Clank: Rift Apart، گیم پلی این بازی توسط دریچه‌هایی که به نقاط مختلف محیط و حتی ابعاد و سیارات دور دست کهکشان باز می‌شوند به کلی متحول شده است. سرعت بالای حافظه SSD پلی استیشن 5 به سازندگان این امکان را داده است تا تقریبا بدون هیچ صفحه بارگزاری، در کسری از ثانیه بازیکن را بین دنیاهای مختلف جا به جا کنند. مطابق چیزی که در تریلرهای گیم پلی این بازی نمایش داده شده، این قابلیت موقعیت‌های خاص و کم نظیری در مراحل سکوبازی و سریع بازی خلق خواهد کرد و علاوه بر سکوبازی بین ابعاد، باید انتظار وجود معماهای ترکیب شده بین دنیاهای مختلف بازی را هم داشته باشیم.

علاوه بر دریچه‌های کوچکی که در نقاط مختلف محیط وجود دارند، کفش‌های گرانشی هم به بازی اضافه شده‌اند که سرعت حرکت بازیکن را برای حرکت در محیط‌های بعضا بزرگ بازی به شدت افزایش می‌دهند. شاید در نگاه اول پویایی و زنده بودن دنیاهای بازی در پس زمینه مراحل، حس حضور در یک نقشه جهان باز را به بازیکن منتقل می‌کند، اما مراحل بازی Ratchet and Clank: Rift Apart هم مانند دیگر بازی‌های این مجموعه محیط‌های بسته و محدود خواهند بود.

یکی از مهم‌ترین بخش‌های بازی‌های سری Ratchet and Clank سلاح‌های گوناگون و خلاقانه آن‌هاست. این مجموعه همیشه سلاح‌های خلاقانه و عجیب و غریبی به بازیکنان ارائه کرده است و در این قسمت هم علاوه بر سلاح‌های قبلی، چندین اسلحه جدید به بازی اضافه شده است که شش عدد از آن‌ها را در تریلر‌های منتشر شده از بازی مشاهده کردیم.

بیشتر سلاح‌های بازی از قابلیت‌های کنترلر دوال سنس، به خصوص ماشه‌های تطبیق پذیر آن استفاده می‌کنند و دو حالت شلیک متفاوت خواهد داشت. 

بازی Ratchet and Clank: Rift Apart یک مثال قدرتمند از توانایی‌های پردازشی کنسول پلی استیشن 5 و یک بازی نسل نهمی واقعی است. نور پردازی و بازتاب واقع گرایانه اجسام یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌هایی است که این بازی با استفاده از سخت افزار نسل جدید به آن‌ها دست پیدا کرده است و تمامی اجزای بازی (از جمله بدن فلزی کلنک) با استفاده از تکنولوژی رهگیری پرتو (Ray Tracing). تمامی این جزئیات به صورت همزمان در موتور گرافیکی بازی پردازش می‌شوند و خبری از تصاویر از پیش رندر شده برای ارائه جلوه سینمایی در این بازی نخواهد بود.

جزئیات محیط‌ها در این نسخه به شدت افزایش پیدا کرده‌اند و بافت‌های گیاهی، شهری و جانوری، با وجود این که ممکن است از چشم بسیاری از بازیکنان دور بمانند، در بالاترین سطح ممکن و هماهنگ با سبک کارتونی خاص بازی طراحی شده‌اند تا حس یک فیلم انیمیشنی با کیفیت را به بازیکن منتقل کنند. بسیاری از این بافت‌ها در واکنش به ضربات بازیکن به هزاران تکه کوچک تقسیم می‌شوند. میزان ذرات ریز و درشت حاضر در هر صحنه از بازی، مخصوصا در جریان مبارزات، بسیار بالا خواهد بود؛ اما با قرار گیری درست زاویه دوربین و فوکوس مناسب آن روی دشمنانی که نشانه بازیکن روی آن‌ها قرار دارد، شلوغی مبارزات بازی مشکلی در تشخیص محل قرار گیری بازیکن و دشمنان ایجاد نخواهد کرد.

حجم
42GB
سبک بازی
اکشن ماجراجویی
امتیاز متاکریتیک
88
زمان لازم برای پایان بازی
11 ساعت
سازنده
Insomniac
ناشر
Sony Interactive Entertainment
تاریخ عرضه
2020
رده سنی
بالای 10 سال
مالتی پلیر - آنلاین
ندارد
خرید درون برنامه‌ای
ندارد

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
کمی صبر کنید...