بازی Crash Bandicoot 4 یک بازی پلتفرمر سه بعدی ساخته استودیو Toys for Bob است که در تاریخ 2 اکتبر 2020 برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان عرضه شد. این بازی را شرکت اکتیویژن عرضه کرده است. شرکتی که با عرضه بازسازی سهگانه اصلی کرش در سال 2017 و عرضه آن تحت برند N.Sane Trilogy علاقه خود برای احیای این مجموعه بازی و تبدیل کردن آن به یک دارایی سودده را نشان داد. پس از اقبال و موفقیت این مجموعه بازسازی عناوین کلاسیک کرش، نقشههای اکتیویژن برای معرفی و انتشار قسمت چهارم بازی پس از چندین سال، به مرحله اجرا رسیدند.
داستان بازی Crash Bandicoot 4
وقایع بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time پس از اتفاقات داستانی قسمت سوم این مجموعه یعنی Warped رخ میدهند. در واقع انتشار این بازی سبب میشود که پس از مدتها یک بازی در این مجموعه با دنبال کردن داستان سه بازی قبلی روایت کلی ماجراها و شخصیتهای بازی را ادامه دهد. اتفاقی که با عرضه بازسازی سه قسمت اول طرفداران و علاقهمندان به این بازی کاملا آماده آن هستند. و از طرف دیگر برای دنبال کردن داستان بازی همه میتوانند مجموعه بازسازی شده از سه بازی کلاسیک کرش را پیش از سر زدن به Crash Bandicoot 4 امتحان کنند.
در این بازی، Neo Cortex، و Uka Uka به همراه N. Tropy از زندان فضا-زمانی خود میگریزند و این فرار کردن آنها یک شکافت زمانی ایجاد میکند. نتیجه این شکافت، یک مولتیورس یا همان دنیاهای موازی است. حالا کرش، کوکو و دوستان دیگرش باید برای برگرداندن نظم و مرتب کردن اوضاع، در این دنیاهای موازی سفر کرده و مراحل جذاب بازی را انجام دهند.
گیم پلی بازی
سبک گیمپلی این بازی شباهت زیادی به بازسازی Crash Bandicoot N.Sane Trilogy دارد، که تمرکز آن بر مراحل خطی و مستقل با تکیه بر چالشهای پلتفرمر (سکوبازی) بود. اگرچه بازیهای جدید این مجموعه عمدتا دارای جهانی وسیع و آزادی عمل و انتخاب مراحل بیشتری بودند، این بازی قرار است راه عناوین کلاسیک را در این زمینه پیش بگیرد. البته ساختار کلی بازی به طور حتم بهروز شده و با مراحل متنوع و شخصیتهای قابل بازی متعدد که هر کدام استایل مخصوص به خود را دارند، تقویت شده است.
جمع کردن میوه، خراب کردن جعبهها، جعبههای چکپوینت، تیانتی، نیترو و موارد دیگر که از ویژگیهای نمادین بازی هستند به دنیای کرش برگشتهاند.
اما مهمترین ویژگی بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time مراحل متنوع و متفاوت آن است. هر مرحله در بازی از زمان و مکان و مضمون منحصر به فردی برخوردار است که روی همه المانهای گیمپلی تاثیر میگذارد. از جنگلهای ماقبل تاریخ گرفته تا فضاهای شهری و آیندهنگرانه، تا غارهای یخی و مناظر طبیعی، کشتیهای دزدان دریایی و آتشفشانهایی در حال فوران. بیش از 100 مرحله مختلف در بازی وجود دارد که از مجموع مراحل سه بازی نخست بیشتر است.
ماسکها نیز در بازی از اهمیت بالایی برخوردار هستند و هم از لحاظ داستانی و هم گیمپلی، باید به آنها توجه کرد. داستان درباره سفر کرش و کوکو به جهانهای مختلف در جستجوی چهار ماسک کوانتوم متفاوت برای برگرداندن نظم به جهان است. این ماسکها از طریق رد کردن مراحل و مبارزه با باسها و شکست دادن آنها به دست میآیند که هر کدام روش منحصر به فرد خود را دارند. پس از به دست آوردن هر یک از ماسکها، بر اساس ماهیت آنها یک ویژگی به گیمپلی بازی اضافه میشود.
ماسک زمان (Kupuna-Wa) را میتوان برای کندکردن گذر زمان استفاده کرد و به وسیله آن از موانع سریع، دشمنان نزدیک و یا جعبههای در شرف انفجار فرار کرد. ماسک جاذبه (Ika-Ika) به کرش و کوکو اجازه میدهد تا مسیر اعمال نیروی جاذبه به خودشان را در طول مرحله تغییر دهند. ماسک فاز (Lani-Loli) برای تغییر دادن وضعیت وجود اشیا و موانع به کار برده میشود. با استفاده از قدرت این ماسک، کرش و کوکو میتوانند اجسام را از بین ببرند یا به حالت وجودی برگردانند. ماسک چهارم Akano نام دارد و سازندگان بازی به نوعی ماهیت این ماسک و قدرت آن را به عنوان غافلگیری در بازی نگه داشتهاند.
بازی همچنین دارای حالتی متفاوت است که N.Verted نام دارد و به نوعی مراحل بازی را طی آن، میتوانید به صورتی متفاوت بازی کنید. به عنوان مثال، در یکی از مراحل بازی در این حالت، محیط کاملا سیاه و سفید است و کرش و کوکو با هر حرکت خود در بازی به محیط آن رنگ میپاشند و همزمان با پیشروی آنها در طول ماموریت، مرحله بازی را رنگآمیزی میکنند. یا در جایی دیگر، یکی از مراحل بازی به گونهای تغییر کرده که کل محیط زیر آب رفته است. در چنین حالتی تاثیر حرکتهای بازیکن و مکانیکهای گیمپلی نیز تغییر کرده و حس و حال مرحله کاملا متفاوت خواهد بود.
این حالت از بازی که توسط Beenox ساخته شده که قبلا روی بازی Crash Team Racing Nitro-Fueled کار کرده بود، با به پایان رساندن بازی قابل دسترسی خواهد بود.
در این بازی برای هر شخصیت لباسها و مدلهای مختلفی وجود دارد که با استفاده از امتیازاتی که در هر مرحله جمع میکنید قابل خرید هستند. هیچ کدام از آیتمهای اضافهای که بازی به شما پیشنهاد میکنند قابل خرید از طریق پرداختهای درونبرنامهای نیستند و تنها از طریق گیمپلی و انجام دادن چالشها و رسیدن به امتیازات مورد نظر قادر به خرید و استفاده از آن ها خواهید بود.
شخصیتهای قابل بازی
شخصیتهای قابل بازی اصلی بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time کرش و کوکو هستند که مجموعه حرکات آنها از جمله پریدن، تاب خوردن با طنابها، سُر خوردن و... کاملا شبیه به هم است. بازیکنها نیز میتوانند در هر زمان که خواستند، بین این دو شخصیت سوییچ کنند.
دیگر شخصیت قابل بازی در Crash Bandicoot 4: It’s About Time، شخصیت نئو کورتکس (Neo Cortex) است. او قابلیتها و مجموعه حرکات منحصر به فرد و مخصوص خود را دارد. در حالی که کرش و کوکو بیشتر بر حرکتها و سکوبازی متمرکز هستند، تمرکز اصلی شخصیت نئو کورتکس، بر استراتژی است و حرکتهای کمتری دارد.
شخصیتهای Dingodile و Tawna نیز به عنوان شخصیتهای قابل بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time حضور خواهند داشت که هر کدام ظاهر به روز شده و حرکات مخصوص به خود را دارند. در حالی که شما برای انتخاب از میان شخصیتهای بازی آزاد هستید، با توجه به منحصر بودن برخی قابلیتها و ابزارهای آنها و حرکتهای شخصیتها، طراحی برخی مراحل به گونهای است که آنها را تنها میتوانید با یکی از این شخصیتها به پایان برسانید و بر این اساس برخی مراحل بازی تنها با یک شخصیت قابل انجام هستند.
دیدگاه خود را بنویسید