بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor یک بازی اکشن نقش آفرینی اوپن ورلد است که توسط استودیو Monolith Productions ساخته و توسط کمپانی Warner Bros. Interactive Entertainment عرضه شده است. این بازی، یک اقتباس اریجینال از مجموعه Legendarium نوشته جی آر آر تالکین است و بر اساس رمانهای The hobbit و The Lord of the Rings و فیلمهای پیتر جکسون ساخته شده است. این بازی در نوامبر 2013 معرفی و در سپتامبر 2014 برای ویندوز، پلی استیشن 4 و اکس باکس وان و در نوامبر 2014 برای پلی استیشن 3 و اکس باکس 360 عرضه شد.
داستان بازی مابین وقایع رمان The Hobbit و The Lord of the Rings رخ میدهد. گیمر کنترل تالیون، یک رنجر را بر عهده دارد که توسط «دست سیاه» سائورون به قتل میرسد. شبح یک لرد الف به نام Celemrimbor وارد بدن تالیون میشود و این دو تصمیم به انتقام میگیرند. گیمر میتواند وارد مبارزه با سلاح سرد شده و از قابلیتهای شبح برای مبارزهه با چندین دشمن استفاده میکند. بازی سیستم Nemesis را معرفی میکند که به هوش مصنوعی کاراکترهای غیر قابل بازی اجازه میدهد تا مرگهای درون بازی را به خاطر سپرده و با توجه به آنها عمل کنند.
تولید بازی در سال 2011 آغاز شد. برای خلق محیطی دقیق مطابق با کتابهای تالکین با عوامل کمپانی وارنر و پیتر جکسون مشاوره کردهاند. همچنین تیم سازنده از اعضای کمپانی Weta Workshop که مسئول ساخت جلوههای ویژه فیلمهای ارباب حلقهها بودند، کمک گرفتند. استودیو Monolith تمرکز خود را روی ساخت نسخههای ویندوز، پلی استیشن 4 و اکس باکس وان گذاشت و کار ساخت نسخههای پلی استیشن 3 و اکس باکس 360 به استودیو Begaviour Interactive واگذار شد. نسخههای لینوکس و OS X بازی توسط استودیو Feral Interactive ساخته شدند.
بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor با استقبال بسیار خوبی مواجه شد و همگی از مبارزات، طراحی محیط اوپن ورلد و سیستم Nemesis آن تقدیر کردند و منتقدان معتقدند که سیستم Nemesis دلیل اصلی موفقیت این بازی است. عدهای نیز از داستان و باسهای بازی ناراضی بودند. بازی Shadow of Mordor موفقترین بازی بر اساس آثار تالکین درر هنگام عرضه است و چندین جایزه صنعت گیم را از آن خود کرد. دو DLC نیز با عناوین Lord of the Hunt و The Bright Lord برای بازی در تاریخهای دسامبر 2014 و فوریه 2015 عرضه شدند. دنبال بازی با نام Middle Earth: Shadow of War در اکتبر 2017 عرضه شد.
گیم پلی
بازی Middle-Earth: Shadow of War یک بازی اکشن نقش آفرینی سوم شخص اوپن ورلد است و گیمر کنترل رنجری به نام Talion را بر عهده دارد که قصد دارد انتقام خانوادهاش را از نیروهای سائورون بگیرد. گیمر با استفاده از پارکور، سوار شدن بر هیولاها یا برجهای آهنگری که حکم نقاط فست تراول را دارند، در دنیای بازی رفت و آمدد میکند. اگر چه در ابتدای بازی Talion کشته میشود، شبه لرد الف، Celebrimbor، او را زنده نگه میدارد و به او کمک میکند تا با استفاده از تواناییهای شبح گونه خود، انتقام بگیرد. مأموریتهای بازی شامل مأموریتهای داستانی و انتقام گیری تالیون و مأموریتهای جانبی درباره گالوم، که اشیا باستانی در رابطه با گذشته سلبریمبور را کشف میکند، نجات انسانهایی که توسط ارکها به عنوان برده گرفته شدهاند و پیدا کردن قابلیتهای جدید برای شمشیر، کمان و خنجر تالیون هستند. گیمر آزاد است تا مأموریتهای جانبی را دنبال کند و آزادانه در دنیای بازی گشته و گیاهان گوناگون را جمع آوری کرده، حیوانات مختلف را شکار کرده و یا به دنبال آثار باستانی الفها باشد. تمام کردن مأموریتها به گیمر پاداشهایی از قبیل تجربه برای باز کردن مهارتهای جدید تالیون به عنوان رنجر و سلبریمبور به عنوان شبح، ارزی برای دسترسی به قدرتهای بیشتر و ارز Mirian برای بهبود جانن تالیون، افزایش ظرفیت مهارت شبح یا ساخت جای بیشتر برای سنگهای جادویی اسلحه میدهند.
در مأموریتها، تالیون وارد مبارزات از راه نزدیک، مبارزات از راه دور و مخفی کاری میشود و مأموریتها، به شیوههای مختلف بازی، پاداشهای گوناگون میدهند. تواناییهای تالیون به عنوان رنجر توسط سلبریمبور توسعه یافته و گیمر میتواند مبارزات را با حملاتی چون کند کردن زمان برای هدف گیری با تیر و کمان، کاهش تمرکز دشمن یا تبدیل کردن دشمن به دوست، ترکیب کند. سیستم مبارزات شامل یک سیستم حملات پیوسته است که هر چه این زنجیره طولانیتر شود، قدرت حملات بیشتر شده و قدرت بیشتری از دشمن کاسته میشود. سیستم مبارزات شامل ضد حمله و جاخالی دادن نیز میشود. مخفی کاری نیز بخش مهمی از بازی است و تالیون باید بدون دیده شدن وارد مقر دشمن شده و هدف خود را به دست آورد.
سیستم Nemesis
هسته اصلی بازی Shadow of Mordor، سیستم Nemesis است و بازی هر ارکی را که گیمر با آن برخورد کرده، دنبال میکند. البته این سیستم تنها درباره ارکهایی صادق است دارای استعداد خاصی هستند یا کار مهمی مانند کشتن تالیون یا فرار از دست تالیون انجام دادهاند و شامل سایر دشمنان بازی نمیشود. این ارکها سپس به کاپیتان ترفیع پیداا میکنند و کشتن آنها باعث ضعیف شدن ارتش سائورون میشود و همچنین، سنگ جادویی به گیمر میدهد که میتواند با آن سلاح خود را قویتر کند. همچنین، کشته شدن توسط این ارکها باعث لغو مأموریت فعلی گیمر و بازگشت او به چک پوینت میشود و در برخورد بعدی، آن ارک قدرت بیشتری به دست آورده و کشتن او سختتر میشود. اگر ارکهای معمولی و ضعیف درون بازی نیز از دست گیمر زنده فرار کنند، ترفیع پیدا میکنند. مرگهای درون بازی درون سرورهای بازی ذخیره میشوند و به دوستان گیمر اطلاع داده میشوند و دوستان شما میتوانند مأموریتهای خون خواهی را فعال کنند. اگر این مأموریتها موفقیت آمیز باشند، هر دو طرف پاداش خواهند گرفت.
رهبر ارکها مجموعهای از نقاط ضعف و قوت را خواهد داشت که گیمر با استفاده از آنها میتواند دشمن را شکست دهد. گیمر همچنین میتواند با بازجویی از ارکها، این اطلاعات را به دست آورد. به دست آوردن این اطلاعات و استفاده از آنها برای شکست دادن دشمن باعث به دست آمدن سنگهای جادویی بیشتر و تجربه بیشتر میشود. با به دست آوردن قابلیت علامت گذاری دشمنان، گیمر میتواند رهبران ارتش سائورون را نیز به سمت خود بکشاند و آنها را جذب کند. در این مرحله، گیمر میتواند با استفاده از سیستم Nemesis، ارکها را به نبرد با یکدیگر وادارد. ارکهای زنده مانده از این نبردها، تالیون را به یاد خواهند داشت و از او انتقام خواهند گرفت. برای مثال، ممکن است ارکی توسط تالیون درون آتش انداخته شده اما زنده بماند و بعدا در بازی با ظاهری از شکل افتاده با او خواهد جنگید.
دیدگاه خود را بنویسید