Assassin’s Creed Mirage یک بازی اکشن–ماجراجویی مخفیکاریمحور از استودیوی Ubisoft Bordeaux است که با هدف بازگشت به ریشههای کلاسیک سری اساسینز کرید ساخته شده. این عنوان برخلاف نسخههای نقشآفرینی اخیر، تمرکز خود را روی مخفیکاری، ترورهای دقیق و روایت خطیتر گذاشته و فضای بازی را به حالوهوای نسخههای اولیه بازمیگرداند.داستان بازی در شهر بغداد قرن نهم میلادی جریان دارد و شخصیت اصلی آن باسِم ابن اسحاق است؛ شخصیتی که پیشتر در Assassin’s Creed Valhalla دیده بودیم.
Mirage از نظر ساختار، بازگشتی آگاهانه به ریشههای فرنچایز است. تمرکز اصلی روی مخفیکاری، پارکور و ترورهای حسابشده قرار دارد، نه مبارزات سنگین و نقشآفرینی گسترده.
داستان بازی شخصیتر، متمرکزتر و جدیتر روایت میشود و برخلاف نسخههای بزرگ قبلی، تجربهای جمعوجور اما عمیق ارائه میدهد. بغداد بهعنوان یک شهر زنده، پرجزئیات و متراکم طراحی شده و حس واقعی زندگی در دوران خلافت عباسی را منتقل میکند.
گیمپلی Assassin’s Creed Mirage بهطور مستقیم به ریشههای سری بازمیگردد:
•تمرکز اصلی بر مخفیکاری: استفاده از سایهها، جمعیت، پشتبامها و ترورهای بیصدا
•سیستم پارکور روان و کلاسیک مشابه نسخههای اولیه مانند Unity و Brotherhood
•مبارزات محدودتر اما تاکتیکی؛ درگیری مستقیم خطرناکتر است و بازی شما را به برنامهریزی تشویق میکند
•ابزارهای کلاسیک اساسینها مانند Hidden Blade، دارتهای سمی، بمب دودزا و پرتابیها
•داستانمحور بودن مراحل با تمرکز بر مأموریتهای هدفمند و خطیتر
تمام بازی از نمای سومشخص دنبال میشود و تمرکز اصلی بر حرکت روان در محیط شهری است.
•بازگشت موفق به ریشههای Assassin’s Creed
•طراحی دقیق شهر بغداد با فضای تاریخی باورپذیر
•مخفیکاری عمیق و مبتنی بر مهارت بازیکن
•داستان منسجم و شخصیتپردازی قابل قبول باسِم
•عملکرد فنی روان روی کنسول PS4
شنبه تا پنجشنبه ، ساعت 10 صبح تا 10 شب
•حالت بازی: تکنفره (Single Player Story)
•تعداد نفرات: ۱ نفر
•زاویه دید: سومشخص (Third-Person) با تمرکز بر پارکور و مخفیکاری
دیدگاه خود را بنویسید